衣帽间

  我用的是corona渲染器,Corona Renderer渲染器是相对新兴的渲染器之一,属于渲染器中的黑马,渲染速度大多数情况下快于VRay渲染器,并且出图质量和VRay不相上下,Corona Renderer的上手难度并不大于VRay,非常容易上手。然而目前在国内VRay有大量的材质资源,光域网资源,而Corona Renderer则没有多少现成材质资源,需要自己积累,调试,比较麻烦,所以目前VRay在国内仍然是主流渲染器,目前国内至少有一半的在用Corona Renderer渲染器,目前最新版本是Corona 2.0已经出来了。

  测试渲染,每一块地板的形态都不一样,一个漂亮的随机UV木地板贴图完成,是不是很漂亮呢

  我们在场景中建一个4000x4000的平面,选中平面并且在修改器中找到floorgenerator,如下所示,可以在下方参数调整木地板参数

  今天给大家介绍一款木地板生成插件floorgenerator。floorgenerator是在进行三维设计时,以3dmax编辑器为载体,实现地板模型制作的强大插件工具,帮助你通过简单的操作方式实现优质的地板模型建模效果,是用户在三维建模中不可或缺的优良插件,可以让您快速的制作出木地板,地砖拼花,高仿真的地面效果。非常实用的一款插件,可以节省你大量时间,目前完美支持3Dmax2018。

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